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本周对UnknownWorldsEntertainment来说可谓风波不断,该工作室领导层突然被撤换,由StevePapoutsis接任CEO。尽管道开发团队向玩家保证日常团队架构未受影响,但前创始人CharlieCleveland仍在Reddit上发布了个人声明。
Cleveland回顾了自己与TedGill和MaxMcGuire共同创办工作室的过程,并表示他们“当初对让《深海迷航2》进入抢先体验阶段感到比兴奋。许多二十年前就开始与我们并肩作战的老成员为《深海迷航2》倾注了心血,如今还有不少因热爱这款游戏、认同我们开发理念的新人才加入进来。”
尽管道深知外界期望之高,Cleveland仍强调开发团队“全心投入到这款作品中,付出的努力是显而易见的。我们曾引领抢先体验模式的发展,而我们的玩家社区似乎也和我们一样热爱这种方式。这是开发此类游戏的比较佳方式。”正因如此,“本周发生的事情”才显得“令人震惊”。
Cleveland说道:“我们知道这款游戏已经准备好进入抢先体验阶段,我们也知道大家已经迫不及待想玩了。原本我们以为这将是由我们自己做出的决定,但至少目前,这个决定掌握在Krafton手中。在经历了这么多年之后,却发现自己已经法再参与亲手创立的,这让人心碎。”
Cleveland表示,团队的首要任务始终是“为全世界比较棒的社区制作出比较棒的游戏。”他还暗示:“这并不是故事的终点。”
《深海迷航2》尚未公布抢先体验的具体上线日期,但预计将于今年登陆XboxSeriesXS和PC,并首发加入GamePass。由于发布日期比较终将由Krafton决定,这或许意味着他们希望对现有版本做出调整。不过UnknownWorlds已重申,游戏将保持以单人模式为核心,提供可选的合作玩法,同时不会加入微交易、开箱、订阅或战斗通行证等内容。
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